| | | ComputerPersonnage non joueur Ven 24 Nov - 18:06 Eveil Léo L’humidité, le froid, la dureté du sol… Toutes ces choses désagréables vous font peu à peu reprendre vos sens. Vous émergez doucement, mais vous vous rendez rapidement compte que vous n’êtes pas là où vous devriez être. Votre corps est lourd, vous peinez à vous redresser. Vous sentez l’herbe fraîche et humide, autour de vous, des arbres, de nombreux arbres, certains ont une couleur des plus improbables. Des cris étranges font écho à travers cette forêt parsemée de fleurs que vous n’avez jamais vue. Vous pensez d'abord à un rêve, mais la douleur de vos muscles et de votre crane vous hurle qu'il s'agit de la réalité.
Vous ignorez où vous vous trouvez, vous ignorez comment vous en êtes arrivé là, vous peinez à vous souvenir, selon vous, vous vaquiez à votre quotidien, puis le trou noir.
Rapidement, vous sentez un poids appuyé contre vous, c'est rond, chaud, on dirait un oeuf, il semble faire environ 40cm de longueur. À côté, un petit appareil, doté d'un petit écran. Lorsque vous posez votre main dessus, l'écran s'illumine, un mot y apparaît alors en capital.
A C T I V A T E D
Un flash vous aveugle, puis plus rien... Vous voilà seul, livré à vous-même dans la forêt.
Que faites-vous ?Tutoriel Te voici livré par toi-même, il te faut agir afin de faire évoluer la situation. Durant ton tour de jeu, à la fin de ton rp, il te faudra résumer les actions que réalise ton personnage. Afin que la finalité de tes actions ait un effet sur ta situation, il te faudra laisser le Maître du jeu décider de ces effets.
En gros si ton personnage réalise l'action de faire un feu de camp, seul le Maître du jeu décidera de si tu y arrives ou non.
Bien sûr certaines actions nécessitent que tu aies ce qu'il faut sur toi pour la réaliser, c'est pourquoi tu as dans ta fiche de personnage un inventaire, tu ne pourras utiliser dans tes actions que les objets que tu as dans ton inventaire.
Si on revient dans l'exemple de feu de camp, il te faudra pour cela, du bois, et décrire la bonne méthode. Le Maître du jeu déterminera ensuite après des lancés de dé si tu as réussi ou non à le réaliser.
Si tu as des questions ou si tu souhaites plus de détails sur ton environnement tu peux librement envoyer un mp sur le compte de Computer. |
| | | | Mar 28 Nov - 0:52 réveil difficile
Je me releva, enfin j'essayais, mais rien à faire il y avait un poids sur mon torse, j'étais à moitié éveillé lorsque je me fis éblouir par un étrange petit appareil il y avait un mot sur l'appareil "Activated", lorsque je revient totalement à moi je remarqua que l'environnement était totalement différent, autant être allongé dans l'herbe me semblais normal vu que je fait ça dans le parc, mais il y a pas autant d'arbre dans le parc de Kyoto ...
J'ai atterri où cette fois ? C'est vrai que j'avais des absences de temps en temps ce qui donnais lieux a des situation parfois catastrophique, mais la j'étais dans un bois, ou plutôt une foret, lorsque que je regarda ce qui pesait sur mon torse je resta muet de surprise en voyant un œuf, je resta figé un moment a le contempler, mais des cris se font entendre, ce qui me sorti de ma transe, mais le petit appareil était la à coté de moi, on dirait le biper que j'ai reçu, enfin j'ai du l’allumer sans faire gaffe
Bon faut que je détermine où je suis, et surtout si il y a moyen de retrouver le nid de cet œuf,qui est ridiculement gros je me demande a quel espèce d'animal il appartient? Les cries semblaient plus puissant comme ci ça se rapproché et j'aime pas beaucoup ça, je pris l’œuf dans les bras et partis dans la direction opposé au cris.
- récap:
réveil de Léo et il s'enfuit dans la foret en portant l’œuf dans les bras
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| | | | ComputerPersonnage non joueur Ven 15 Déc - 16:55 Jets de dés de Léo Sagesse ; Malus - maladroit - Il court dans une zone inconnu et hostile. Tutoriel Lors du tour du Maître du Jeu celui-ci postera une à deux fois. Une première fois pour lancer les jets de dés en rapports à tes actions, et une seconde fois pour scénariser. Il te faudra attendre le post scénarisé afin de pouvoir répondre. |
| | | | ComputerPersonnage non joueur Ven 15 Déc - 16:55 Le membre 'Computer' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'Sagesse' : 75 |
| | | | ComputerPersonnage non joueur Ven 15 Déc - 17:14 Eveil Léo Sagesse - Echec Tu cours jusqu'à être épuisé mais les cris se rapprochent de plus en plus et voilà que tu tombes maladroitement. Lors de ta chute tu réussis à protéger l’œuf que tu tiens fermement contre toi.
Tu regardes d'où vienne les bruits mais assis sur le sol tu peux pas faire grand chose. Tu subis juste ce qui se passe sous tes yeux. Deux créatures sortent de nulle part et se battent l'une contre l'autre. Tu n'as jamais ce genre de bestiole auparavant. Tu ne pourrais pas dire ce que c'est ni d'où elles viennent mais en tout cas, elles n'ont pas l'air de très bonne humeur. Apparition d'une entité passive ??? Level : ??? Type : ??? Attribut : ??? Taille : 1m60 Informations indisponibles | Apparition d'une entité agressive ??? Level : ??? Type : ??? Attribut : ??? Taille : 1m Informations indisponibles |
Les deux bêtes se battent devant toi et l'espèce de grosse tortue se met juste en face de toi comme pour te protéger de la plante carnivore. Etrange animal, n'est il pas ?
Que fais tu face à une telle situation ? Tutoriel Le lancé de dé - Le maître du jeu, a lancé un dé en rapport avec une de tes stats en fonction de ton action. Ici, la statistique Sagesse a été exploité afin que tu puisses effectuer ton action.
Il arrive que tes compétences ou la situation t’octroient un bonus à cette statistique, mais il arrive aussi que tu aies des malus lors d'un lancer si le Maître du Jeu juge cela nécessaire. Dans tous les cas, sache que c'est le Maître du Jeu qui décide et qu'il aura toujours le dernier mot.
Ton personnage a 45 en statistique, (avec le malus donné par le Maître du Jeu cela te fait donc 35 en stats). Le dé a donné une valeur de 75, l'action est donc raté. Si la valeur du dé avait été inférieur (ou égale) à 35 l'action aurait alors réussi.
Ton action Tu n'as malheureusement pas réussit d'actions ce tour-ci, mais sache que les actions réussit te rapporteront de l'xp. Tu es face à une entité agressive, c'est à dire qu'elle t'attaquera si tu ne fais rien, et tu perdras alors des PV. Il peut également arriver de tomber sur des entités passives, qui seront alors inoffensive dans un premier temps.
Une entité peut passer d'un état à un autre en fonction de tes actions.
Les entités PNJ ont également des stats et PV ainsi que des lancés de dés, mais connu uniquement du Maître du Jeu. Tu es face à une entité passive, tu peux interagir avec elle comme tu le souhaites, elle réagira alors en fonction. Il arrive parfois que tu puisses tomber sur une entitée agressive, qui t'attaquera si tu ne fais rien, tu perdras alors des pv.
Une entité peut passer d'un état à un autre en fonction de tes actions.
Les entités PNJ ont également des stats et PV ainsi que des lancés de dés, mais connu uniquement du Maître du Jeu. |
| | | | Lun 1 Jan - 23:02 réveil difficile
Cours, cours aussi vite que tu le peut Leo, mais oublie pas de ... SBAM! Regarder devant toi ... Quel tête en l'aire, voila ce qui arrive quand on regarde pas devant soi ! Malheureusement il eu pas le temps de se relever qu'un monstre, enfin plutôt une plante géante bondis vers lui, mais une autre créature apparu entre les deux .
M-merci ...
Le Jeune homme inspecta l’œuf et fut soulagé de voir qu'il était en bonne état, puis il s’éloigna des deux créatures pour aller se cacher derrière un arbre, espérons juste que l'espèce de tortue ne s'attaque pas à l'humain... Leo sorti le petit appareil qu'il avait eu en même temps que l’œuf et il semblait briller, il le pointa sur les monstre et appuya sur tout les boutons en espèrant que ça fasse quelque chose ...
- récap:
Leo se relève pour se cacher derrière un arbres non loin des deux créatures, il utilise le digivice sur les créature en appuyant sur tout les boutons
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