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Magnus Larsson

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Computer
Maître du jeu
Lun 12 Juin - 19:29
NIVEAU 1
Magnus Larsson

PV : 30/30
Symbole : Amitié - Bonus 10 en Constitution

Force : 45
Intelligence : 45
Dextérité : 55
Charisme : 60
Constitution : 40
Sagesse : 35
Perception : 50
Chance : 40

Compétences :
► Bon menteur - Compétence passive : Les PNJ se laissent facilement duper par les mensonge du personnage.
► Calculatrice - Compétence active : +10 dans une statistique quand dans une action de réflexion et analyse.

Malus :
► Problème au dos - Malus actif :
-10 dans une statistique lors d'une action trop physique ou endurante.
Botamon

PV : 15/15
Level : Bébé
Type : Slime
Attribut : Aucun

Force : 20
Dextérité : 20
Constitution : 20
Perception : 20

Compétences :
► Acid Bubbles : Sécrète des bulles très acide en mécanisme de défense


Inventaire - 4|2

► Paquet de chewing-gum (5)
► Paire de lacet de rechange
► Clés de son appartement
► Caillou
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Computer
Maître du jeu
Lun 12 Juin - 19:30
Fiches Digimon





Nom

PV : 0/0
Level : Bébé
Type : -
Attribut : Aucun

Force : 0
Dextérité : 0
Constitution : 0
Perception : 0

Compétences :
-
Nom

PV : 0/0
Level : Entrainement
Type : -
Attribut : Aucun

Force : 0
Dextérité : 0
Constitution : 0
Perception : 0

Compétences :
-





Nom

PV : 0/0
Level : Enfant
Type : -
Attribut : Aucun

Force : 0
Dextérité : 0
Constitution : 0
Perception : 0

Compétences :
-
Nom

PV : 0/0
Level : Adulte
Type : -
Attribut : Aucun

Force : 0
Dextérité : 0
Constitution : 0
Perception : 0

Compétences :
-





Nom

PV : 0/0
Level : Parfait
Type : -
Attribut : Aucun

Force : 0
Dextérité : 0
Constitution : 0
Perception : 0

Compétences :
-
Nom

PV : 0/0
Level : Ultime
Type : -
Attribut : Aucun

Force : 0
Dextérité : 0
Constitution : 0
Perception : 0

Compétences :
-
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