Sana Flores
Niv. 5
Force : 10 Intelligence : 80 Dextérité : 70 Charisme : 80 | Constitution : 10 Sagesse : 20 Perception : 80 Chance : 60 |
Compétences :
► Danseuse - Compétence active : +10 dans une compétence lors d'une action faisant appel à l'agilité ou la souplesse.
► Improvisation - Compétence passive : Plus efficace dans les dialogues avec des PNJ.
Sincérité -
Bonus 10 en DextéritéMalus :
► Adrénaline paralysante -
Malus actif : -10 dans une compétence face à un acte de violence.
Santé :RAS
30|30
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Level : Enfant
Type : Reptile
Attribut : Virus
Force : 80 Dextérité : 10 | Constitution : 80 Perception : 10 |
Compétences :
► Fireball : Envoie une boule de feu rouge très chaude de sa gueule
► Slam : Amasse de l'énergie avant de charger contre l'ennemi avec son corps
► Surudoi Tsume : Attaque l'ennemi avec ses griffes tranchantes
► Kiai Tame : se concentre et augmente les dégâts de sa prochaine attaque
► Fire Mitt : Enveloppe son bras dans une boule de feu et donne un coup de poing à l'opposant
26|30
Guilmon
Inventaire 2|6
► Boîte de pansements
► Colt 45
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Equipements & Objets clefs
Equipements
► Petite sacoche [2|5]
[E]► Une longue robe blanche aux manches transparentes
[E]► Une ceinture stylisée imitation doré
[E]► Une paire de sandales indiennes
[E]► Un châle vert abîmé
[E]► Un manteau épais
[E]► Un jean
[E]Bonus & Objets spéciaux
► 1 bonus statistique +20 (sur une action)
► 3 bonus +5 en force pour le digimon (sur une action)
► 1 bonus +5 en constitution pour le digimon (sur une action)
► 1 bonus +5 en constitution (sur une action)
► 1 bonus +5 en chance (sur une action)
Abri
►
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